en cours de réalisation ce tuto est fait avec la version 2.48a
Sommaire : 1ère partie : Les bases
2ème partie : Ma première réalisation
3ème partie : Les textures et particules
4ème partie : Améliorations et lissages
5ème partie : Animations Première partie Plusieurs types de clavier :Si vous possédez un pavé numérique pas de problème.
Si vous n'en possédez pas faites comme moi :
commencez par cliquer et descendre cette barre, ensuite cliquez sur System & OpenGL puis sur emulate numpad (au milieu)